캔버스 시계 바늘


파트 IV - 시계 바늘 그리기

시계는 손이 필요합니다. 시계 바늘을 그리는 JavaScript 함수를 만듭니다.

자바스크립트:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
  drawTime(ctx, radius);
}

function drawTime(ctx, radius){
  var now = new Date();
  var hour = now.getHours();
  var minute = now.getMinutes();
  var second = now.getSeconds();
  //hour
  hour = hour%12;
  hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
  drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
  //minute
  minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60));
  drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07);
  // second
  second = (second*Math.PI/30);
  drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02);
}

function drawHand(ctx, pos, length, width) {
  ctx.beginPath();
  ctx.lineWidth = width;
  ctx.lineCap = "round";
  ctx.moveTo(0,0);
  ctx.rotate(pos);
  ctx.lineTo(0, -length);
  ctx.stroke();
  ctx.rotate(-pos);
}


예시 설명

날짜를 사용하여 시, 분, 초를 가져옵니다.

var now = new Date();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();

시침의 각도를 계산하고 길이(반지름의 50%)와 너비(반지름의 7%)를 그립니다.

hour = hour%12;
hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);

분과 초에 동일한 기술을 사용합니다.

drawHand() 루틴은 설명이 필요하지 않습니다. 주어진 길이와 너비로 선을 그립니다.