게임 바운싱


이 빨간색 사각형은 바닥에 닿으면 튕깁니다.




잘 튀는

추가하려는 또 다른 기능은 bounce속성입니다.

bounce속성은 중력으로 인해 구성 요소가 지면으로 떨어질 때 구성 요소가 다시 튀어오르는지 여부를 나타냅니다.

바운스 속성 값은 숫자여야 합니다. 0은 바운스가 전혀 없고 1은 컴포넌트가 떨어지기 시작한 곳으로 다시 바운스되도록 합니다.

예시

function component(width, height, color, x, y, type) {
  this.type = type;
  this.width = width;
  this.height = height;
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.speedX = 0;
  this.speedY = 0;
  this.gravity = 0.1;
  this.gravitySpeed = 0;
  this.bounce = 0.6;
 
this.update = function() {
    ctx = myGameArea.context;
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
  }
  this.newPos = function() {
    this.gravitySpeed += this.gravity;
    this.x += this.speedX;
    this.y += this.speedY + this.gravitySpeed;
    this.hitBottom();
  }
  this.hitBottom = function() {
    var rockbottom = this.gamearea.canvas.height - this.height;
    if (this.y > rockbottom) {
      this.y = rockbottom;
      this.gravitySpeed = -(this.gravitySpeed * this.bounce);
    }
  }
}