벡터

벡터는 1차원 배열 입니다.

벡터에는 크기방향 이 있습니다.

벡터는 일반적으로 모션 또는 힘 을 설명합니다.

벡터 표기법

벡터는 여러 가지 방법으로 작성할 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.

v=   
1 2

또는:

v=   
1
2

기하학의 벡터

벡터

왼쪽 이미지는 Vector 입니다.

길이크기 를 보여줍니다 .

화살표방향 을 나타냅니다 .


운동

벡터는 모션 의 빌딩 블록입니다.

기하학에서 벡터는 한 점에서 다른 점으로의 이동을 설명할 수 있습니다.

벡터 [3, 2]는 3번은 오른쪽으로 2번은 위로 이동합니다.


벡터 추가

두 벡터의 합( a+b )은 꼬리가 벡터 a의 머리와 만날 때까지 벡터 b 를 이동하여 구합니다 . (이것은 벡터 b를 변경하지 않습니다).

그러면 의 꼬리에서 b 머리 까지의 선 은 벡터 a+b 입니다 .

벡터 추가하기


벡터 빼기

벡터 -a+a 의 반대입니다 .

이것은 vector a 와 vector -a 가 반대 방향으로 같은 크기를 가진다는 것을 의미합니다:

벡터 추가하기


스칼라 연산

벡터는 모든 벡터 값에서 스칼라(숫자)를 더하거나 빼거나 곱하여 수정할 수 있습니다.

a = [1 1 1]

a + 1 = [2 2 2]

[1 2 3] + 1 = [2 3 4]

벡터 곱셈은 일반 곱셈과 거의 동일한 속성을 가집니다.

[2 2 2] * 3 = [6 6 6]

[6 6 6] / 3 = [2 2 2]


Force is a Vector.

Force is a vector with a Magnitude and a Direction.


Velocity

Velocity is a Vector.

Velocity is a vector with a Magnitude and a Direction.